【求職意向】 |
期望工作性質: |
全職
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期望職能職位: |
女裝設計師 男裝設計師 |
期望工作地點: |
北京市-北京 |
期望月薪: |
面議 |
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【工作經驗】 |
| | 2024年4月-至今: | 北京光華時代紡織服裝有限公司 | 企業規模: | 100-500人 | 部 門: | 生產部 | 職 位: | 跟單業務員 | 工作描述: | 跟單業務員 | |
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| | 2022年9月-2023年7月: | 海南喔巴文創有限公司 | 企業規模: | 50-100人 | 部 門: | 設計部 | 職 位: | 潮牌服裝設計師 | 工作描述: | 項目一:VOBA TFBOYS 聯名系列 1、負責公司TFBOYS十周年項目產品的前期調研整合,主要負責服裝板塊和部分文創產品的對接; 2、參與主題趨勢提案會議,審核服裝設計團隊的設計稿件; 3、對接服裝設計與藝人部分服裝的試穿流程,保證服裝生產質量以及生產流程的順利進行; 4、負責服裝拍攝的搭配和統籌協調以及服裝上新整合; 5、出差到云倉及工廠質檢協調處收集服裝問題反饋。 項目二:VOBA 郭俊辰 聯名系列 1、負責明星郭俊辰主理系列的項目開發,包括主題趨勢; 2、與藝人的頭腦風暴; 3、與服裝設計團隊的思路對接; 4、負責藝人服裝的拍攝搭配以及流程記錄,包括服裝上新的整合; 5、出差到云倉及工廠質檢協調處收集服裝問題反饋。 項目三:春夏系列 1、負責公司春夏系列的開發,包括系列主題的撰寫; 2、與設計團隊的對接; 3、修改設計團隊的設計稿件; 4、與不同服裝工廠的面輔料的對接; 5、服裝的拍攝搭配以及流程跟進,服裝的上新信息核對。 項目四:VOBA 一人之下 聯名系列 1、負責審核公司與騰訊聯名系列(一人之下)的服裝設計部分的內容,主要包含,面輔料的審核及建議,款式設計的審核及建議。 項目五:贊助 1、為王寶強導演的電影“八角籠中”設計周邊電影宣傳LOGO T恤,深受導演好評。 | |
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| | 2021年8月-2022年8月: | 寧夏炬點電子商務有限公司北京分公司 | 企業規模: | 20-30人 | 部 門: | 設計部 | 職 位: | 服裝設計師助理 | 工作描述: | 1.協助設計師進行設計相關工作,如文案、圖檔素材及相關工作; 2.與同事的溝通協調工作,協助完成每一季度新品樣衣的制作,跟進產品開發的進度和質量; 3.利用平面設計軟件獨立完成樣品服裝設計; 4.完成領導交代的其他任務。 5.后期從事設計師工作,與主設計師一同開發設計新產品。 | |
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| | 2021年3月-2021年5月: | 深圳市恒優服飾有限公司 | 企業規模: | 50-100人 | 部 門: | 設計部 | 職 位: | 服裝設計師助理 | 工作描述: | 1. 協助設計師完成日常工作。 2. 日常跑市場配面輔料。 3. 作為服裝主播為公司直播帶貨。 4. 平面圖案設計。 5. 完成上級領導交代事務。 | |
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| | 2020年8月-2020年11月: | 花萬萬工作室 | 企業規模: | 30-50人 | 部 門: | 設計部 | 職 位: | 服裝設計師助理6k | 工作描述: | 1.幫助設計師完成潮玩服裝相關的各類閑雜事物。 2. 后期獨立完成服裝設計、打版、絎縫。 3.日常淘寶店鋪數據整理與維護。 4.快遞的打包寄送。 | |
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【教育】 |
2017年9月 - 2021年6月 | 四川師范大學 | 服裝與服飾設計 | 本科 | |
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2017年9月 - 2021年6月 | 四川師范大學 | 服裝與服飾 | 本科 | |
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【附加信息】 |
| 自我評價: | 1.設計能力突出,從事兩年多服裝設計工作,可以做多種風格設計,有過帶大型項目經歷,擅長溝通交流
2. 畢業于四川師范大學,本科教育背景奠定扎實的專業基礎,普通話流利,溝通無障礙。
3. 思維敏捷,擅長創新解決問題,能迅速適應市場變化,提升工作效率。
4. 具備出色的設計能力,能為產品增添獨特價值,提升客戶滿意度。
5. 工作有條不紊,注重細節,能高效管理多個項目,確保每個環節精準執行。 |
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| 其他: | 項目經歷
藍脈—傳統非遺手工扎染技藝的地方振興與社區文化營造
2020.06-至今 (3年5個月)
成員
描述
面對當前西南一些貧困地區的傳統非遺手工扎染技藝的逐漸消失現象。本項目基于鄉村振興戰略的社會背景下,以及對于傳統非遺手工扎染技藝的傳承及發展,以互聯網+非遺手工扎染技藝傳承人+扎染技藝專業老師、學生+農戶
+社區人群+公司的形式,建立非遺手工扎染技藝的可體驗式培訓手工作坊。這種形式的工作坊集合了非遺傳承人專業老師和學生,能很好的將傳統非遺手工扎染技藝傳承、保護。 在此基礎上吸收該地區貧困農戶首先進行相關手工扎染技藝培訓,作為扎染技藝傳承者對扎染產品進行產品制作。在社區范圍內營造人們主動對非遺手工扎染技藝進行學習的氛圍,并能夠將扎染技藝融入社區居民的日常生活中,讓這樣的工作坊成為當地居民日常相互交流學習的地方。并且能夠形成固定的生產模式,更好的將非遺手工扎染技藝傳承、發展。在地區振興的基礎之上,做成一個非遺手工扎染技藝學習、傳承、研究、生產、體驗、銷售一體的綜合項目。
(項目還在申報中)
苗族蠟染非遺賦新服飾文創產品設計
2020.05-2020.07 (2個月)
項目申請人
描述
設計目標與意義:苗族蠟染技藝是人類使用最早的印染工藝,該技藝又被稱為“穿在身上的史書”。 但在這個發展迅速的新時代,苗族蠟染同其他傳統技藝一般并不能很好的融入當今社會。而這一系列的文創服飾產品設計以苗族蠟染為研究方向,以“蠟花千年—苗族蠟染非遺賦新文創服飾產品設計”為研究主題進行的一系列創新設計。使得民族 服飾更具當代特色,同時為蠟染文化的保護和發展提供了新的思路。
關鍵技術:以專業的服裝基礎知識為前提,以靈活的設計思路為指導,將服裝畫技法手法與計算機輔助設計軟件:PS、AI、COREL DRAW等相互結合進行一系列創新設計。
項目結果:答辯評比榮獲省級二等獎
基于互聯網平臺的環保再生設計---舊衣改造與拼接手工藝的創新
2018.04-2018.07 (3個月)
項目組長
描述
該項目基于互聯網推廣進行的環保可持續再造的線上手工藝品設計品牌,品牌項目主要依托可持續的舊物利用設計方式,將舊衣物舊布料進行系統的收集整理、消毒處理、分類整合并結合拼接工藝,將國內外的名人名畫進行抽象設計改造,設計藝術形式主要是做一定程度的立體復原等,使這些舊物帶著新的藝術美感再次進入大眾視野與家居裝飾及服飾造型中,后期與四川少數民族地區貧困女性的手工技藝建立互助合作模式加強品牌特色與發展。 |
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【聯系方式】 |